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过度使用电子设备如何影响孩子的学习能力

过度使用设备会损害孩子的学习能力吗?会——但几乎完全通过四条间接路径,而不是通过损坏认知硬件。本文列出这四条路径,并说明为什么这种理解方式给家长的抓手,远多于「大脑被重塑」的恐惧。

AI Aggregated source· 2026年8月4日· 11 分钟阅读 ·Learning myths

这个问题通常被问得暗含一种机制:屏幕正在损坏孩子头脑里的某样东西——侵蚀注意力、重塑神经回路、退化学习的机器。

读完文献之后,我认为那是所有被提出的机制中最弱的一条。

一个幼童把手机凑得很近,全神贯注地盯着屏幕。
人们通常预设的机制——屏幕正在对大脑做些什么——恰恰是各种解释中最弱的一种。更站得住的说法关乎这一小时**没有**被花在哪里,那是另一个问题,也需要另一种对策。来源: Shixart1985 — CC BY 2.0, Wikimedia Commons

但问题的答案仍然是。过度使用设备确实会降低孩子的学习能力,而且降幅可观。只是它通过四条间接路径做到这件事,每一条的证据都远比「重塑大脑」的说法扎实。

这个区分不是咬文嚼字:如果问题在大脑里,家长除了禁止几乎无事可做;如果问题在四条路径上,四条都可以下手。

首先:多少算「过度」

证据提示使用量与结果的关系不是一条直线。Przybylski 与 Weinstein(2017)在对「金发姑娘假说」的大规模检验中描述了一条倒 U 形曲线,顶部非常平:在低量与中等使用区间,改变用量几乎不改变结果。曲线只在右端才明显下行。

Twenge 与 Campbell(2018)——立场更为担忧的一方——报告了相似的形状:与不良结果的关联集中在每天使用多小时的人群,而非适度使用者。

简单说:两派在适度使用上争得激烈,但都同意麻烦在极端那一端。本文谈的正是那一端。

一个实用的标记:如果设备正在啃食孩子的睡眠、学习、活动与交谈,那就是过度——无论时钟显示多少。按「被挤占了什么」来定义,比按小时来定义更有用。

为什么小时数说明不了什么

Kaye 等人(2020)主张「屏幕时间」不是一个融贯的概念。它把与祖辈视频、做作业、看电影、和朋友打游戏、以及半夜独自刷屏压缩成同一个数字。

更严重的是测量。Parry 等人(2021)在《Nature Human Behaviour》上比较自报与设备实际记录的使用时间,两者相关约为 0.38——也就是说,当有人说「大概两小时」,这个数字几乎预测不了设备记录了多少。

对家长的直接推论是:别用时钟来管。那个数字既测不到你关心的东西,也不反映实情。下面四条路径是看得见的,所以才值得管。

关于学业成绩最好的证据——比想象的更微妙

Adelantado-Renau 等人(2019)在《JAMA Pediatrics》上发表了关于屏幕媒体使用与儿童青少年学业成绩的系统综述与元分析。

结果有两层,第二层才是值得记住的。

屏幕总时长与学业成绩没有显著关联。这个汇总数字什么也预测不了。

但按活动类型拆开后,有两类确实呈负相关:看电视玩电子游戏。而一般的电脑或手机使用时间则没有。

这解释了为什么公共讨论总在原地打转:人们在争论一个本身不携带信息的汇总数字。Kostyrka-Allchorne 等人(2017)从另一个方向得出同样的结论:内容与情境比时长更重要

Sanders 等人(2024)最新的伞状综述维持同一基调:证据质量总体偏低,效应量总体偏小,只有少数结果一致。

所以下面四条路径是按一个标准挑出来的:它们是证据真正站得住的地方。

路径一:睡眠

Hale 与 Guan(2015)综述学龄儿童屏幕与睡眠的文献。在他们考察的研究中,约十分之九发现屏幕时间与更差的睡眠相关。这个领域里没有别的议题达到这种一致程度。

Carter 等人(2016)的元分析指出了最重要的细节:最糟的不是总时长,而是就寝时卧室里有便携设备。值得注意的是,仅仅能接触到设备——即便孩子说自己没用——也与睡眠不足相关。

为什么这条路径决定学习能力?因为睡眠不是学习之间的间歇。Rasch 与 Born(2013)在关于睡眠与记忆的大型综述中总结:睡眠主动巩固刚学到的东西。

也就是说,每晚少睡四十分钟的孩子失去的不是四十分钟,而是那四十分钟本该容纳的巩固——失去的是前一天那堂课的一部分。

这是全文的关键:设备不需要碰到学习的机器就能损害学习,它只需要把就寝时间往后推。

路径二:学习时被分走的注意力

这是因果证据最好的一条,因为它来自实验而非问卷。

Sana、Weston 与 Cepeda(2013)让学生在受控条件下听课。一组一边听一边在电脑上做别的事,另一组只听。多任务组在随后的测验中明显更差。

但值得记住的是第二个实验。他们让一些学生坐在多任务者的视线范围内,而这些学生自己只用纸笔记笔记。

邻座的人成绩也更差。

这对课堂和家里的书桌意义重大,因为它显示代价不只落在使用设备的人身上。视野里闪动的屏幕,是向所有看得见它的人征收的一笔税。

Junco 与 Cotten(2012)发现学习中的多任务与成绩负相关。May 与 Elder(2018)综述该领域后认为总体模式是负面的,尽管多数研究是相关性的。

对在家学习的推论很具体:问题不是一天的设备总时长,而是学习时桌上有没有设备。

诚实注脚:「脑力流失」与未能重复的实验

Ward 等人(2017)报告说,仅仅是自己手机的在场——扣着、静音、不用——就足以降低可用的认知容量。他们称之为脑力流失效应,它传遍媒体,成为「把手机放到别的房间」的标准论据。

Ruiz Pardo 与 Minda(2022)做了重复研究,未能重现该效应

同样,Ophir、Nass 与 Wagner(2009)在《PNAS》上关于重度媒体多任务者过滤能力更差的发现,被 Wiradhany 与 Nieuwenstein(2017)的两项重复研究加元分析未能重现,合并效应小到难以与「没有」区分。

这两条注脚要读对。它们并不推翻路径二。Sana 等人的实验依然站得住,而且它测的是更重要的东西:真实学习中的真实多任务。被削弱的是那个强得多的主张——手机只是静静躺在桌上就已经有害。

路径三:被顶替的阅读

Twenge、Martin 与 Spitzberg(2019)分析了 1976 至 2016 年间美国青少年媒体使用的四十年趋势。图景很清楚:数字媒体大幅上升,电视下降,而纸质阅读近乎消失。几乎每天为消遣读书或杂志的青少年比例,跌到远低于此前世代的水平。

这为什么与学习能力有关?因为 Cunningham 与 Stanovich(1998)总结整个研究纲领后指出:阅读接触量在控制了认知能力与教育程度之后仍能预测常识。阅读是一个人积累世界认识的主要渠道——而背景知识决定了所有学科的理解力。

简单说:设备时间不会直接让孩子变差。但如果它顶替了阅读时间,就切断了词汇与背景知识的主要补给线,而这个效应会逐年累积。

这里要澄清一点:在屏幕上读,仍然是读。问题不在载体,而在于顶替阅读的通常不是另一种阅读。

比标题更小的差别:纸张与屏幕

Delgado 等人(2018)的元分析发现纸张有一致优势,且差距在被考察的年份里还在扩大。

但适用范围很具体:效应在有时间压力时以及对信息类文本最强。对叙事文本、且读者自定节奏时,差异小得多。

也就是说:在电子书上读小说基本没问题;在手机上、有压力地复习难懂材料,则有问题。

路径四:学习之外的注意力

这是四条里最弱的一条,我也相应地谨慎陈述。

Nikkelen 等人(2014)发现一个统计显著但很小的关联。像所有基于观察数据的元分析一样,它无法区分三种可能:屏幕导致注意力不集中、本就不集中的孩子更被屏幕吸引、或第三个因素同时造成两者。

Ra 等人(2018)在《JAMA》上纵向追踪两千余名青少年两年,发现高强度数字媒体使用与随后的 ADHD 症状相关。纵向设计强于横断面,但效应量小。

值得注意:两项研究考察的都是使用量。它们属于本文,正因为主题是过度使用。

为什么「重塑大脑」的假设很弱

Orben 与 Przybylski(2019)跑了所有站得住脚的分析——数万种变量组合——覆盖三个大型数据集、超过 35 万名青少年。

技术使用与心理健康的平均关联:真实、负向,解释约 0.4% 的方差。作者拿它与同一数据里的其他变量作比——大致相当于吃土豆,比戴眼镜还弱。

这个数字并不否定过度使用的危害。它说明如果重度使用者中存在实质危害,那危害并不体现在平均效应里——也就是说,它通过特定路径、在特定人群中到来,正如上面四条所描述。

Orben(2020)为一个历史模式命名:技术恐慌的西西弗斯循环。新技术触及儿童;成年人担忧;媒体报道;仓促的研究以薄弱方法出现;结果矛盾;更好的方法让效应缩水;然后下一项技术到来。十八世纪的小说、收音机、漫画书、电视、电子游戏都走过同一个圈。

她的要点不是「以前每次担忧都错了」。要点是这个循环让我们问错问题——问「这项技术有害吗」,而不是问「它顶替了什么、对谁、在什么情境下」

那么该做什么

一:把设备移出卧室。这是全文证据最强的干预。客厅里一个共用的充电点就解决了路径一。

二:书桌上不要有第二台设备。如果孩子用电脑学习,手机就去别的房间——而不是扣在桌上。据 Sana 等人的发现,这一条对坐在旁边的人同样适用。

三:把阅读时间当作独立项目来保护。不是「减少屏幕时间」,而是「保住二十分钟阅读」——正面目标比负面目标更容易守住。

四:区分活动类型,别做加总。据 Adelantado-Renau 等人,是两个特定类别——被动观看与游戏——带着与成绩的负相关。

还有一件不来自研究的事:八岁能管住的,十五岁就管不住了。那七年里值得建立的不是更严的规则手册,而是把设备放下的习惯。

真正失去的是什么

证据描绘的是另一幅图景,而我认为它以另一种方式令人担忧。机器不需要碰到学习的机器,它只需要占住位置。

它占住睡眠,而睡眠是今天这堂课被写下来的地方。它占住注意力,而注意力是任何东西得以进入的前提。它占住阅读,而阅读是词汇与背景知识的来源。

这三条都不要求屏幕拥有什么特殊力量,它们只要求一天有二十四小时。

所以这幅图景虽然没那么戏剧化,却有用得多:你不需要保护孩子的大脑不受手机侵害,你需要保护被手机挤占的那三样东西。

读简明版

同样的内容,用浅白的话再讲一遍——写给年纪小的读者,也写给想快点抓住要点的人。

这个问题通常被问得暗含一种机制:屏幕正在损坏孩子脑袋里的某样东西——侵蚀注意力、重新布线、让学习的机器变差。

读完文献之后,我认为那个机制是所有被提出的机制里最弱的一个

但这个问题的答案仍然是。过度使用设备确实会降低孩子的学习能力,而且降得不少。它只是通过四条间接路径做到这件事,而每一条背后的证据都远比「重新布线」的说法扎实。

这个区分不只是措辞之争,原因在这里:如果问题在大脑里,家长除了禁止几乎什么都做不了。如果问题在四条路径上,四条都能着手。

首先:多少算「过度」

不说清多少算数就没法谈过度,而这恰恰是这个题目下大多数文章跳过的部分。

证据提示使用量与结果的关系不是一条直线。Przybylski 与 Weinstein(2017)在对他们称为「金发姑娘假说」的大规模检验中,描述了一条顶部非常平坦的倒 U 形曲线:在低量与中量使用区间,改变用量几乎不改变结果。曲线只在最右端才明显向下。

持更担忧立场的 Twenge 与 Campbell(2018)报告了相似的形状:与不良结果的关联集中在每天用很多小时的人身上,而不在中量使用者身上。

简言之:两派对中量使用争得很凶,但都同意麻烦在最远端。本文谈的就是那一端。

一个实用的标记:如果设备正在吃掉孩子的睡眠、学习、活动与交谈,那就是过度——不管钟表怎么说。用什么正在被顶替来定义,比用小时数定义更管用,下一节解释原因。

为什么小时数说明不了什么

Kaye 等人(2020)主张「屏幕时间」不是一个自洽的构念。它把这些压成一个数字:与祖父母的视频通话、作业、一部电影、和朋友一起玩的游戏,以及午夜独自的滑动。

更糟的问题是测量。Parry 等人(2021)在《Nature Human Behaviour》上比较了自我报告的使用量与系统记录的使用量。两者的相关约为 0.38——意思是当有人说「大概两小时」时,这个数字几乎预测不了设备记录下来的东西。

这对家长有直接后果:不要按钟表管理。那个数字既没测到你在意的东西,也没准确反映现实。下面四条路径是可以观察的,所以值得管的是它们。

关于学业成绩最好的证据——比想象的更微妙

这是回答标题问题的核心研究。

Adelantado-Renau 等人(2019)在《JAMA Pediatrics》上发表了一项关于儿童与青少年屏幕媒体使用与学业成绩之关联的系统综述与元分析。

结果有两层,而第二层才是让人记住的那层。

屏幕时间总量与学业成绩没有显著关联。那个汇总数字什么都没预测到。

但按活动类型拆开后,有两类确实呈负相关:看电视打电子游戏。一般的电脑或手机时间则不然。

这个结果解释了公共争论为什么一直在原地打转:人们在争一个不携带信息的汇总数字。Kostyrka-Allchorne 等人(2017)在综述电视与儿童认知时从另一个方向得出同样的结论:内容与情境比时长更重要

最新的 Sanders 等人(2024)伞形综述在《Nature Human Behaviour》上守着同一条线:证据质量普遍偏低,效应普遍很小,只有少数发现是一致的。

所以下面四条路径是按一个标准挑出来的:它们是证据真正站得住的地方。

路径一:睡眠

这是证据最好的一条,也是对学习压得最重的一条。

Hale 与 Guan(2015)综述了学龄儿童屏幕与睡眠的文献。在被检视的研究中,大约十分之九发现屏幕时间与更差的睡眠相关——更晚的就寝、更短的时长。这个领域里没有别的结论达到这种一致性。

Carter 等人(2016)在《JAMA Pediatrics》的元分析中指出了最重要的细节:最糟的因素不是总时长,而是就寝时卧室里有一台便携设备。尤其值得注意的是,仅仅能拿到——即便孩子报告说没有使用——也与睡眠不足相关。

这条路径为什么决定学习能力?因为睡眠不是两次学习之间的间隔。Rasch 与 Born(2013)在关于睡眠与记忆的重要综述中,综合了睡眠会主动巩固刚学到的东西的证据。

也就是说,一个孩子每晚少睡四十分钟,失去的不是四十分钟。他失去的是那四十分钟本该装着的巩固——失去的是前一天课程的一部分

这是全文的关键:设备不需要碰到学习的机器就能损害学习。它只需要把就寝时间往后推。

路径二:学习时被分走的注意力

这是因果证据最好的一条,因为它来自实验而不是问卷。

Sana、Weston 与 Cepeda(2013)让学生在受控条件下听一堂课。一组一边听一边在笔记本电脑上做别的事;另一组只听。多任务那组在随后的测验里明显更差。

但让人记住的是第二个实验。他们把一些学生安排在能看见别人多任务的位置上,而这些学生自己只用纸笔记录。

邻座的人也考得更差。

这对教室和家里的书桌都极其重要,因为它表明代价不只落在用设备的人身上。视野里一块闪动的屏幕,是对所有能看见它的人征的税。

Junco 与 Cotten(2012)的学生调查发现学习期间多任务与成绩负相关。May 与 Elder(2018)综述了媒体多任务与学业成绩的文献,结论是整体格局为负——尽管多数研究是相关研究。

对在家学习来说,含义很具体:问题不是一天用设备的总小时数,而是学习时桌上有没有一台设备。

诚实注脚:「脑力流失」与未能重复的实验

这里几乎总会被引用一项研究,而后来发生的事几乎从不被提。

Ward 等人(2017)报告说,仅仅是自己手机在场——扣着放、静音、没用——就会降低可用的认知容量。他们称之为脑力流失效应。它经由媒体传开,成了「把手机放到另一个房间」的标准论据。

但 Ruiz Pardo 与 Minda(2022)做了重复实验,没有重现这个效应

类似地,Ophir、Nass 与 Wagner(2009)在《PNAS》上发表说重度媒体多任务者过滤干扰的能力更差——这是该主题被引最多的研究之一。Wiradhany 与 Nieuwenstein(2017)通过两次重复实验和一次元分析,未能重现它,合并效应小到难以与「没有」区分开。

这两条注脚要读对。它们并没有推翻路径二。Sana 的实验站得住,而且它测的是更重要的东西:真实学习中真实的多任务。被削弱的是那个强得多的主张——一部只是安静躺在桌上的手机就已经在造成伤害。

路径三:被顶替的阅读

这是最少被讨论的一条,而长期来看很可能是最贵的一条。

Twenge、Martin 与 Spitzberg(2019)分析了 1976 到 2016 年美国青少年媒体使用的四十年。图景很鲜明:数字媒体急升,电视下降,而纸质阅读接近消失。几乎每天为快乐而读书或读杂志的青少年比例,跌到了与更早世代相比非常低的水平。

这为什么关系到学习能力?因为 Cunningham 与 Stanovich(1998)总结整个研究计划后得出结论:印刷品接触量在控制了认知能力与教育程度之后,仍然能预测常识性知识。阅读是一个人积累对世界之理解的主要渠道——而正是那些背景知识支配着每一门学科的理解力。

简言之:设备小时数不会直接让孩子变差。但如果它们占了阅读小时数的位置,就切断了词汇与背景知识的主补给线——而这个效应会逐年复利。

这里要澄清一点:在屏幕上读也仍然是读。介质不是问题。问题是,通常替代阅读的并不是另一种阅读。

比标题更小的差别:纸张与屏幕

既然说到阅读,通常紧跟着的那个问题也该处理。

Delgado 等人(2018)对比较纸张与屏幕阅读理解的研究做了元分析,发现纸张有一致的优势——而且在被调查的这些年里差距还在扩大。

但适用范围很具体:效应在有时间压力时、以及对信息类文本时最强。对于叙事文,以及读者自己掌握节奏时,差别要小得多。

意思是:用电子阅读器读小说基本没问题。在手机上顶着压力复习难懂的材料就不是。

路径四:学习之外的注意力

这是四条里最弱的一条,因此它出现在这里时也带着相应的谨慎。

Nikkelen 等人(2014)对儿童与青少年的媒体使用和 ADHD 相关行为做了元分析,发现一个统计上显著但很小的关联。像所有基于观察数据的元分析一样,它无法区分三种可能:屏幕造成不专注、不专注的孩子被屏幕吸引,或者第三个因素同时造成两者。

Ra 等人(2018)在《JAMA》上追踪了两千多名青少年两年,发现高强度数字媒体使用与随后的 ADHD 症状相关。纵向设计优于横断面,但效应仍然很小。

值得留意:两项研究看的都是高使用量。它们出现在这里,正因为主题是过度使用。在中等使用量上,它们几乎什么都没说。

为什么「重塑大脑」的假设很弱

走完这四条路径之后,值得直说:为什么那个被讨论最多的直接机制排在最后。

Orben 与 Przybylski(2019)在覆盖超过 35 万名青少年的三个大型数据集上,跑了每一种站得住脚的分析——数以万计的变量组合。这个方法叫设定曲线分析,它之所以存在,是因为这个领域里的分析选择几乎可以把结果引向任何方向。

技术使用与幸福感之间的平均关联:真实、为负,解释了约 0.4% 的方差。作者把它与同一数据里的其他变量做了比较——大约相当于吃土豆,比戴眼镜还弱。

这个数字并不驳倒过度使用的危害。它表明的是:如果重度使用者当中确实存在可观的危害,那危害并不出现在平均效应里——也就是说,它是通过特定人群中的特定路径抵达的,正如上面四条所描述的那样。

Orben(2020)给一个值得记住的历史格局起了名字:技术恐慌的西西弗斯循环。新技术抵达孩子;成年人担忧;媒体报道;仓促的研究用了薄弱的方法;结果彼此矛盾;更好的方法让效应缩小;然后下一项技术到来。十八世纪的小说、广播、漫画书、电视和电子游戏,都绕过同一个圈。

Orben 的论点不是「过去每一次担忧都是错的」。那是糟糕的推理。她的论点是,这个循环让我们问错了问题——问「这项技术有害吗」,而不是问「它顶替了什么,对谁,在什么情况下」

那么该做什么

四条路径给出四个具体动作,而四个都比盯总小时数容易。

一:把设备移出卧室。这是全文证据最好的干预,而且按 Carter 等人的说法,仅仅在场就与更差的睡眠相关。客厅里一个共用充电点就解决了路径一。

二:书桌上不放第二台设备。如果孩子用笔记本电脑学习,手机去另一个房间——不是扣在桌上。而且按 Sana 的发现,这对坐在旁边的人同样适用。

三:把阅读时间当作独立条目来保护。不是「减少屏幕时间」而是「保住二十分钟阅读」——正向目标比负向目标好守,而且它直指路径三。

四:区分活动类型,不要汇总。按 Adelantado-Renau 等人的结果,与成绩呈负相关的是两个特定类别——被动观看与游戏。和祖父母视频、查点东西、写作业、看纪录片:不是同一类,尽管钟表把它们记得一模一样。

还有一件事,不来自研究:你在八岁能控制的,到十五岁将控制不住。这七年里值得建立的不是更严的规则手册,而是把设备放下的习惯——而习惯只能靠练习形成。

真正失去的是什么

标题里的问题,通常伴随着一幅机器正在对孩子心智做什么的画面被提出来。

证据描绘的是另一幅图景,而我认为它以另一种方式令人警醒。机器不需要碰到学习的机器,它只需要占住位置。

它占住睡眠,而睡眠是今天这堂课被写下来的地方。它占住注意力,而注意力是任何东西能进来的前提。它占住阅读,而阅读是词汇与背景知识的来处。

这三样没有一样需要屏幕拥有什么特殊能力。它们只需要一天有二十四小时。

这就是为什么这幅图景虽然没那么戏剧化,却有用得多:你不需要保护孩子的大脑不受手机侵害。你需要保护的是手机正在挤掉的那三样东西。

来源与延伸阅读

这些文章综合了学习科学与语言学中公认的研究成果。主要来源与延伸阅读:

  • Adelantado-Renau, M., Moliner-Urdiales, D., Cavero-Redondo, I., Beltran-Valls, M. R., Martínez-Vizcaíno, V., & Álvarez-Bueno, C. (2019). Association between screen media use and academic performance among children and adolescents: A systematic review and meta-analysis. JAMA Pediatrics, 173(11), 1058–1067.
  • Sana, F., Weston, T., & Cepeda, N. J. (2013). Laptop multitasking hinders classroom learning for both users and nearby peers. Computers & Education, 62, 24–31.
  • Ward, A. F., Duke, K., Gneezy, A., & Bos, M. W. (2017). Brain drain: The mere presence of one’s own smartphone reduces available cognitive capacity. Journal of the Association for Consumer Research, 2(2), 140–154.
  • Ruiz Pardo, A. C., & Minda, J. P. (2022). Reexamining the 「brain drain」 effect: A replication of Ward et al. (2017). Acta Psychologica, 230, 103717.
  • Junco, R., & Cotten, S. R. (2012). No A 4 U: The relationship between multitasking and academic performance. Computers & Education, 59(2), 505–514.
  • May, K. E., & Elder, A. D. (2018). Efficient, helpful, or distracting? A literature review of media multitasking in relation to academic performance. International Journal of Educational Technology in Higher Education, 15, 13.
  • Ophir, E., Nass, C., & Wagner, A. D. (2009). Cognitive control in media multitaskers. PNAS, 106(37), 15583–15587.
  • Wiradhany, W., & Nieuwenstein, M. R. (2017). Cognitive control in media multitaskers: Two replication studies and a meta-analysis. Attention, Perception & Psychophysics, 79(8), 2620–2641.
  • Hale, L., & Guan, S. (2015). Screen time and sleep among school-aged children and adolescents: A systematic literature review. Sleep Medicine Reviews, 21, 50–58.
  • Carter, B., Rees, P., Hale, L., Bhattacharjee, D., & Paradkar, M. S. (2016). Association between portable screen-based media device access or use and sleep outcomes: A systematic review and meta-analysis. JAMA Pediatrics, 170(12), 1202–1208.
  • Rasch, B., & Born, J. (2013). About sleep’s role in memory. Physiological Reviews, 93(2), 681–766.
  • Twenge, J. M., Martin, G. N., & Spitzberg, B. H. (2019). Trends in U.S. adolescents’ media use, 1976–2016: The rise of digital media, the decline of TV, and the (near) demise of print. Psychology of Popular Media Culture, 8(4), 329–345.
  • Cunningham, A. E., & Stanovich, K. E. (1998). What reading does for the mind. American Educator, 22(1–2), 8–15.
  • Delgado, P., Vargas, C., Ackerman, R., & Salmerón, L. (2018). Don’t throw away your printed books: A meta-analysis on the effects of reading media on reading comprehension. Educational Research Review, 25, 23–38.
  • Nikkelen, S. W. C., Valkenburg, P. M., Huizinga, M., & Bushman, B. J. (2014). Media use and ADHD-related behaviors in children and adolescents: A meta-analysis. Developmental Psychology, 50(9), 2228–2241.
  • Ra, C. K., Cho, J., Stone, M. D., et al. (2018). Association of digital media use with subsequent symptoms of attention-deficit/hyperactivity disorder among adolescents. JAMA, 320(3), 255–263.
  • Przybylski, A. K., & Weinstein, N. (2017). A large-scale test of the Goldilocks hypothesis: Quantifying the relations between digital-screen use and the mental well-being of adolescents. Psychological Science, 28(2), 204–215.
  • Twenge, J. M., & Campbell, W. K. (2018). Associations between screen time and lower psychological well-being among children and adolescents: Evidence from a population-based study. Preventive Medicine Reports, 12, 271–283.
  • Orben, A., & Przybylski, A. K. (2019). The association between adolescent well-being and digital technology use. Nature Human Behaviour, 3(2), 173–182.
  • Parry, D. A., Davidson, B. I., Sewall, C. J. R., Fisher, J. T., Mieczkowski, H., & Quintana, D. S. (2021). A systematic review and meta-analysis of discrepancies between logged and self-reported digital media use. Nature Human Behaviour, 5(11), 1535–1547.
  • Kaye, L. K., Orben, A., Ellis, D. A., Hunter, S. C., & Houghton, S. (2020). The conceptual and methodological mayhem of 「screen time」. International Journal of Environmental Research and Public Health, 17(10), 3661.
  • Sanders, T., Noetel, M., Parker, P., et al. (2024). An umbrella review of the benefits and risks associated with youths’ interactions with electronic screens. Nature Human Behaviour, 8, 82–99.
  • Orben, A. (2020). The Sisyphean cycle of technology panics. Perspectives on Psychological Science, 15(5), 1143–1157.
  • Kostyrka-Allchorne, K., Cooper, N. R., & Simpson, A. (2017). The relationship between television exposure and children’s cognition and behaviour: A systematic review. Developmental Review, 44, 19–58.

记住这一点——几天后再来复习。

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